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Suchergebnisse für augmented_reality_fuer_verlagsprodukte

Augmented Reality, Virtual Reality und 360°-Videos

Innovative Technologien für neue Content-Formate

Nächster Termin: 29.08.2018
  • Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality, 360-Grad-Bilder und –Videos: Konkrete Anwendung, Technologien-Überblick, Produktformen
  • Augmented Reality (AR): Komponenten, Endgeräte und Hardware, Software für die Erstellung und Nutzung von AR-Anwendungen
  • Virtual Reality (VR): Endgeräte und Hardware wie Oculus Rift, Microsoft HoloLens, Gear VR, HTC Vive, Google Cardboard, Authoring einer VR-Applikation, Tools und Konzepte für Anwendungen
  • 360-Grad-Bilder und -Videos: Plattformen und Voraussetzungen, Aufnahme und Equipment, Nutzung
  • Anwendungsmöglichkeiten für verschiedene Publikationstypen: Fachbuch, Roman, Zeitungen, Zeitschriften und Periodika sowie Marketing- und Service-Modelle
  • Praktische Anwendung von Augmented und Virtual Reality: Entwicklung eines konkreten Produktkonzepts
  • Leitfaden zur Projektplanung
Augmented Reality, Virtual Reality und 360°-Videos2018-08-10T11:07:10+00:00

Business Development Manager

Ein Intensivkurs mit Zertifikat

Nächster Termin: 19.11.2018 bis 23.11.2018
  • Strategie- und Geschäftsmodellentwicklung
    Neue Geschäftsfelder identifizieren, bewerten und testen
  • Von der Idee zum tragfähigen Modell
    Praktische Anwendung von Tools und Techniken zur Entwicklung und Bewertung von Geschäftsideen
  • Business-Planung
    Business-Pläne erarbeiten, prüfen und präsentieren
  • Innovationsmanagement
    Innovationsmethoden: Design Thinking, Co-Creation, Open Space, Crowdsourcing & Co.
  • Technologie-Check
    Von Augmented Reality bis iBeacon: Neue Technologien beurteilen und einsetzen
  • Führungstools für Business Development Manager
    Steuerung von Projekt-Teams (auch ohne Vorgesetztenfunktion), Agiles Projektmanagement und Change Management
Business Development Manager2018-08-09T17:32:17+00:00

Innovation Manager

Ein Intensivkurs mit Zertifikat

  • Innovationsmanagement – Grundlagen und Prozesse
  • Der Innovation Manager
  • Innovation Toolbox – Methoden des Innovationsmanagements
  • Projektmanagement für Innovationen
  • Technologie-Update für Innovation Manager: Digitaltrends von Augmented Reality bis Big Data
  • Innovationskultur in der Organisation
  • Innovationsentwicklung implementieren
  • Innovationswerkstatt – Arbeit am eigenen Beispiel
Innovation Manager2018-07-31T16:07:12+00:00

Corporate TV, Erklärfilme und Social Videos

Strategien, Technologien und Formate für Bewegtbild-Lösungen

Nächster Termin: 11.10.2018 bis 12.10.2018
  • Einsatz von Bewegtbild im Unternehmen: Strategien und Kommunikationsziele
  • Formate und Geschäftsmodelle: von Corporate TV, Imagefilmen und Erklärvideos bis hin zu Virals, Social Videos und Virtual Reality-Videos
  • Technologie und Usability: Video Content auf verschiedenen Devices ausspielen
  • Kanäle und deren Zusammenspiel: Unternehmenswebsite, Facebook, YouTube & Co.
  • Die wichtigsten Messgrößen bei der Bewegtbildkommunikation: Webtraffic, Leads und Conversion
Corporate TV, Erklärfilme und Social Videos2018-07-26T07:50:43+00:00

Online-Redaktion kompakt

  • Grundlagen des Online-Journalismus und des Schreibens in der Online-Redaktion
  • Suchmaschinenoptimierung (SEO) und suchmaschinenoptimiertes Schreiben
  • Social Media: überzeugende Inhalte für Blogs,Twitter & Co.
  • Videos, Fotos, Audio – Integration von Multimedia
  • Organisatorische Grundlagen in der Online-Redaktion
  • Plattformen erfolgreich entwickeln und positionieren
Online-Redaktion kompakt2018-07-20T17:39:27+00:00

Mobile Marketing

Ziele, Tools und Strategien

  • Zentrale Tools und Instrumente für erfolgreiches Mobile Marketing
  • Mobile Marketing – Marktüberblick und Einführung
  • Mobile Werbeformate und deren Wirkung
  • Mobile Apps: Reichweite aufbauen und Nutzung messen
  • Programmatic Advertising und Data
  • Integration von Mobile Marketing in den Marketing-Mix
  • Chat-Bots, Virtual Reality und Internet of Things? Die Zukunft von Mobile Marketing
Mobile Marketing2018-07-02T06:47:14+00:00

Strategische Programmplanung

Gedruckt und digital

  • Das Seminar vermittelt die zentralen Faktoren und Tools einer systematischen und strategisch orientierten Programmplanung in Print und digital.
  • Markteinschätzung und Wettbewerbsanalyse – Wie sich die Märkte entwickeln
  • Das eigene Portfolio – Stärken und Schwächen analysieren
  • Von der Idee zur Realisierung – Das passende Programm entwickeln
  • Controlling – Wie das Controlling die Programmstrategie unterstützen kann
  • Best Practices: Praxis-Transfer auf die eigene Programmentwicklung
Strategische Programmplanung2018-07-02T06:45:53+00:00

Produktmanagement in Fachverlagen

  • Erfolgreiches Produktmanagement im Verlag – Von der Idee zum marktfähigen Produkt
  • Entwicklung (neuer) Produkte und Lösungen mit Alleinstellungsmerkmal für Fachzielgruppen
  • Die wichtigsten Methoden zur Steigerung der Erfolgswahrscheinlichkeit Ihrer Produkte
  • Kundenorientierte Produktumsetzung und -Vermarktung
Produktmanagement in Fachverlagen2018-07-02T06:47:01+00:00

App-Konzeption & -Design

Gestaltungsregeln für Apps kennen und umsetzen

  • Gestaltungsregeln für Apps
  • Technologie-Grundlagen: Betriebssysteme iOS, Android, Windows sowie Vor- und Nachteile von Web-App, HTML5 und native Entwicklung
  • Design-Grundlagen & Inferface-Konzepte: App-Struktur, Navigation & Steuerelemente
  • Screendesign: Smartphones vs. Tablets
  • State of the Art im App-Design: Design-Ressourcen, Inspirationsquellen, Design im App-Store
  • Agentursteuerung: Design- und Entwicklungsprozess, Konzepte und Wireframes, Testmanangement und Abnahme
App-Konzeption & -Design2018-07-02T06:47:07+00:00

Rechteerwerb und Lizenzmodelle rund um E-Books

Digitalen Verlagscontent rechtssicher vermarkten und verkaufen

  • Nationale und internationale Standards beim Erwerb von E-Book-/digitalen Rechten
  • Verhandeln von Plattformverträgen und alternativen Geschäftsmodellen
  • Sicherer Erwerb digitaler Nutzungsrechte
  • Umgang mit der Preisbindung neuer Vermarktungsformen (E-Books und Bundles)
  • Erfolgreiches Vorgehen gegen illegale Nutzung: Möglichkeiten und Risiken
  • Überblick über Lizenz- und Preismodelle sowie bestehende Angebote und Geschäftsmodelle
Rechteerwerb und Lizenzmodelle rund um E-Books2018-08-06T17:21:46+00:00

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